Cognaac

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 205 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cognaac?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,2 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +310
= Oförändrad
ADR vid 80,9, Headshots vid 43 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −98 ELO
54 matcher · 41 % winrate
På Inferno −44 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −126 ELO, winrate 47 %
På lördagar −100 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Cognaac från och med 5:e matchen per dag: −98 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 37 %
78,8 bättre än 37 %
0,99 bättre än 31 %
56 % från 250 dueller bättre än 75 %
33 % från 21 situationer bättre än 32 %
Dust 239
62 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 16 %
79,5 bättre än 40 %
0,96 bättre än 20 %
53 % från 224 dueller bättre än 55 %
69 % från 16 situationer bättre än 98 %
Anubis36
44 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 36 %
76,1 bättre än 23 %
1,02 bättre än 41 %
57 % från 192 dueller bättre än 76 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,80 bättre än 65 %
83,0 bättre än 53 %
1,09 bättre än 60 %
61 % från 142 dueller bättre än 90 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %
Ancient22
50 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 33 %
78,9 bättre än 30 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 90 dueller bättre än 42 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno21
52 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 53 %
86,8 bättre än 58 %
1,13 bättre än 59 %
57 % från 124 dueller bättre än 65 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Cache13
54 % -
0,78 -
86,6 -
1,09-
55 % från 82 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,62 -
74,4 -
0,84-
43 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cognaac

På 201 matcher ligger Cognaac på K/R 0,73, ADR 80,2 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 39 matcher. I 78 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 82 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Cognaac från och med 5:e matchen per dag (−98 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+70 ELO, winrate 74 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +70 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +310. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,9, Headshots vid 43 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.