Coffin-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 328 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 212
3 089
Toppnotering 30 dagar: 3 131
Rank EU ▼ 1 452 placeringar
#6 382
Ryssland #1 820 i Ryssland
30 dagar · förut #4 930 · bäst #4 017
Senast uppdaterad:

Hur spelar Coffin-?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,9 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 47x 4K, 1 ace i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +182
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 81,2, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −99 ELO
104 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −34 ELO
86 matcher · 47 % winrate
På fredagar +57 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Coffin- på Mirage: −99 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % bättre än 22 %
0,71 bättre än 26 %
82,0 bättre än 48 %
0,98 bättre än 21 %
50 % från 430 dueller bättre än 34 %
34 % från 58 situationer bättre än 35 %
Dust 286
47 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 19 %
76,6 bättre än 22 %
0,97 bättre än 17 %
44 % från 340 dueller bättre än 11 %
30 % från 44 situationer bättre än 25 %
Ancient61
57 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 40 %
84,3 bättre än 60 %
1,04 bättre än 43 %
50 % från 241 dueller bättre än 35 %
48 % från 29 situationer bättre än 74 %
Anubis33
61 % bättre än 71 %
0,80 bättre än 72 %
91,2 bättre än 89 %
1,12 bättre än 68 %
62 % från 135 dueller bättre än 92 %
17 % från 18 situationer bättre än 7 %
Nuke23
48 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 7 %
76,6 bättre än 21 %
0,93 bättre än 8 %
45 % från 97 dueller bättre än 11 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache12
83 % -
0,62 -
72,9 -
0,88-
45 % från 58 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno9
22 % -
0,64 -
72,4 -
0,92-
48 % från 44 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Coffin-

På 328 matcher ligger Coffin- på K/R 0,71, ADR 80,9 och rating 0,99. Mest att hämta: Rating med 0,99. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 83 % winrate på 12 matcher. I 119 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 133 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Coffin- på Mirage (−99 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+142 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +5 Pp., ELO +182. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 81,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +158.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.