Coelho-

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 244 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Coelho-?

Rating 0,93 (från 194 matcher) K/R 0,66 ADR 72,6 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 244 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +246
= Oförändrad
Rating vid 0,93
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
62 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −23 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På lördagar +4 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Coelho- på Mirage: −54 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 8 %
69,6 bättre än 5 %
0,93 bättre än 17 %
42 % från 151 dueller bättre än 9 %
32 % från 37 situationer bättre än 34 %
Mirage62
47 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 3 %
67,4 bättre än 3 %
0,84 bättre än 3 %
46 % från 186 dueller bättre än 22 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Anubis32
59 % bättre än 75 %
0,63 bättre än 7 %
73,2 bättre än 11 %
0,88 bättre än 7 %
48 % från 95 dueller bättre än 30 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Ancient30
60 % bättre än 77 %
0,72 bättre än 38 %
79,9 bättre än 41 %
0,95 bättre än 23 %
38 % från 82 dueller bättre än 1 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Inferno29
55 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 62 %
80,5 bättre än 48 %
1,13 bättre än 77 %
56 % från 72 dueller bättre än 73 %
82 % från 11 situationer bättre än 99 %
Cache18
50 % -
0,67 -
73,1 -
0,92-
51 % från 41 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass5
80 % -
0,59 -
72,8 -
0,87-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
100 % -
0,88 -
86,8 -
1,32-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Coelho-

På 244 matcher ligger Coelho- på K/R 0,66 och ADR 72,6; ratingen från de 194 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 52 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 84 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Coelho- på Mirage (−54 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +246. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −116.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.