CoIdFire
Namnhistorik för CoIdFire
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar CoIdFire?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,14). Precis i snitt (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 85,1. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 83,4). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 61 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 232. Senaste 3 månaderna: 2 038 (i början 1 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CoIdFire i match 4 för dagen: −163 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CoIdFire
På 306 matcher ligger CoIdFire på K/R 0,75, ADR 79,8 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 24 matcher. I 118 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 113 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar CoIdFire i match 4 för dagen (−163 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+31 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +103. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 138 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.