Co1dwall

Caymanöarna
Sedan 2016 på FACEIT 186 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Co1dwall?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,5 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,5 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Co1dwall blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 186 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
SepOkt

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
64 matcher · 45 % winrate
På Ancient −26 ELO
46 matcher · 57 % winrate
På söndagar −119 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Co1dwall på Dust 2: −120 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
45 % bättre än 20 %
0,68 bättre än 17 %
76,4 bättre än 23 %
0,94 bättre än 13 %
49 % från 156 dueller bättre än 32 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Ancient46
57 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 38 %
78,6 bättre än 31 %
1,02 bättre än 39 %
56 % från 161 dueller bättre än 72 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Mirage25
68 % bättre än 95 %
0,93 bättre än 97 %
95,5 bättre än 95 %
1,33 bättre än 97 %
62 % från 120 dueller bättre än 94 %
50 % från 6 situationer bättre än 82 %
Nuke18
56 % precis i snitt
0,66 bättre än 8 %
72,8 bättre än 9 %
0,91 bättre än 6 %
49 % från 39 dueller bättre än 28 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Cache16
31 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 17 %
75,9 bättre än 15 %
1,00 bättre än 20 %
50 % från 30 dueller bättre än 28 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno13
62 % -
0,74 -
81,6 -
1,09-
43 % från 21 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis4
50 % -
0,79 -
84,6 -
1,04-
47 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Co1dwall

På 186 matcher ligger Co1dwall på K/R 0,73, ADR 79,5 och rating 1,03. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 25 matcher. I 65 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 73 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Co1dwall på Dust 2 (−120 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+71 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.