ClutchMeTo
Hur spelar ClutchMeTo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,09). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,2. Senaste 3 månaderna: 82,6 (i början 79,8). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 44 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 084. Senaste 3 månaderna: 2 794 (i början 3 083).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ClutchMeTo på Dust 2: −90 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 56 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ClutchMeTo
På 237 matcher ligger ClutchMeTo på K/R 0,77 och ADR 82,0; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 38 matcher. I 99 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 57 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ClutchMeTo på Dust 2 (−90 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+106 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.