ClutchMeTo

Österrike
Sedan 2019 på FACEIT 237 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ClutchMeTo?

Rating 1,10 (från 206 matcher) K/R 0,77 ADR 82,0 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,10, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −289

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −90 ELO
37 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −77 ELO
71 matcher · 41 % winrate
På lördagar −121 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ClutchMeTo på Dust 2: −90 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis61
52 % bättre än 41 %
0,78 bättre än 64 %
81,9 precis i snitt
1,13 bättre än 74 %
62 % från 279 dueller bättre än 92 %
42 % från 43 situationer bättre än 58 %
Ancient58
47 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 57 %
81,6 bättre än 47 %
1,12 bättre än 72 %
56 % från 159 dueller bättre än 72 %
31 % från 49 situationer bättre än 32 %
Cache38
61 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 67 %
87,3 bättre än 62 %
1,20 bättre än 73 %
58 % från 168 dueller bättre än 70 %
53 % från 34 situationer bättre än 80 %
Dust 237
43 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 34 %
82,1 bättre än 52 %
1,01 bättre än 32 %
49 % från 157 dueller bättre än 32 %
26 % från 27 situationer bättre än 18 %
Inferno27
48 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 29 %
80,4 bättre än 29 %
1,05 bättre än 30 %
53 % från 105 dueller bättre än 38 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Nuke6
33 % -
0,65 -
73,8 -
0,91-
35 % från 17 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage5
20 % -
0,56 -
60,4 -
0,79-
30 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,80 -
81,4 -
1,19-
50 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ClutchMeTo

På 237 matcher ligger ClutchMeTo på K/R 0,77 och ADR 82,0; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 38 matcher. I 99 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 57 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ClutchMeTo på Dust 2 (−90 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+106 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.