CkzJun1or

Portugal
Sedan 2018 på FACEIT 138 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CkzJun1or?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 93,2 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 9 i 138 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,16 · Ø 0,29 bättre än 9 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,6, ELO +161
= Oförändrad
Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −101 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −7 ELO
21 matcher · 81 % winrate
Mellan 18 och 24 −134 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar CkzJun1or på Ancient: −101 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis26
46 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 76 %
91,5 bättre än 90 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 180 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno23
61 % bättre än 71 %
0,87 bättre än 88 %
95,7 bättre än 92 %
1,18 bättre än 80 %
56 % från 186 dueller bättre än 63 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Ancient22
36 % bättre än 8 %
0,93 bättre än 95 %
94,9 bättre än 92 %
1,25 bättre än 92 %
59 % från 153 dueller bättre än 84 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Cache22
55 % -
0,82 -
87,6 -
1,16-
49 % från 170 dueller -
56 % från 9 situationer -
Dust 221
81 % bättre än 99 %
0,93 bättre än 97 %
95,3 bättre än 95 %
1,26 bättre än 95 %
62 % från 121 dueller bättre än 92 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Mirage16
56 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 90 %
94,6 bättre än 94 %
1,22 bättre än 91 %
51 % från 122 dueller precis i snitt
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Nuke6
50 % -
0,83 -
91,9 -
1,01-
44 % från 50 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CkzJun1or

På 138 matcher ligger CkzJun1or på K/R 0,87, ADR 93,2 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 81 % winrate på 21 matcher. I 74 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 31 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,30. Mest ELO tappar CkzJun1or på Ancient (−101 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+6 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,6, ELO +161. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.