CirKaaa
Hur spelar CirKaaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,81). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,10). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 96,1. Senaste 3 månaderna: 82,1 (i början 87,3). Något över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 55 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 540. Senaste 3 månaderna: 1 516 (i början 1 372).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CirKaaa på Mirage: −17 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,33 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CirKaaa
På 173 matcher ligger CirKaaa på K/R 0,77 och ADR 84,7; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 73 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 67 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar CirKaaa på Mirage (−17 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+122 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +144. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,2, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +150.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.