Cino-

Mongoliet
Sedan 2017 på FACEIT 271 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cino-?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 72,3 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 271 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,7 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 7,0+2,9 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +8,6, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 727
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,56). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −128 ELO
71 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −34 ELO
37 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −46 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −31 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Cino- på Mirage: −128 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
43 % bättre än 27 %
0,61 bättre än 5 %
71,2 bättre än 10 %
0,86 bättre än 7 %
41 % från 210 dueller bättre än 8 %
39 % från 62 situationer bättre än 54 %
Mirage71
55 % bättre än 66 %
0,64 bättre än 13 %
71,1 bättre än 12 %
0,94 bättre än 26 %
47 % från 193 dueller bättre än 31 %
38 % från 65 situationer precis i snitt
Inferno45
51 % bättre än 48 %
0,64 bättre än 16 %
75,5 bättre än 33 %
0,92 bättre än 22 %
49 % från 102 dueller bättre än 38 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Ancient28
46 % bättre än 37 %
0,63 bättre än 9 %
70,8 bättre än 9 %
0,87 bättre än 10 %
36 % från 95 dueller bättre än 2 %
33 % från 21 situationer bättre än 41 %
Anubis22
64 % bättre än 86 %
0,64 bättre än 14 %
74,5 bättre än 23 %
0,93 bättre än 23 %
57 % från 60 dueller bättre än 83 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Nuke21
57 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 11 %
74,2 bättre än 18 %
0,90 bättre än 10 %
52 % från 87 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Cache12
58 % -
0,59 -
68,8 -
0,88-
45 % från 40 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cino-

På 271 matcher ligger Cino- på K/R 0,63, ADR 72,3 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 13,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 58 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 133 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Cino- på Mirage (−128 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+49 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +8,6, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 727. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.