Cifo

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 52 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cifo?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,0 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 52 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 86,5, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 57 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 69 %
85,1 bättre än 70 %
1,09 bättre än 66 %
58 % från 88 dueller bättre än 83 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Dust 213
54 % -
0,91 -
92,2 -
1,31-
64 % från 85 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache9
33 % -
0,79 -
84,5 -
1,08-
55 % från 42 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient6
67 % -
0,88 -
87,5 -
1,21-
51 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cifo

På 52 matcher ligger Cifo på K/R 0,84, ADR 87,0 och rating 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 13 matcher. I 32 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 14 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 86,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.