Cieciuniu

Polen
168 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cieciuniu?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 86,2 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 168 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,6 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 16 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Cieciuniu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 151 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −62 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På Mirage −15 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Cieciuniu på Dust 2: −62 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 87 %
87,2 bättre än 83 %
1,11 bättre än 81 %
42 % från 220 dueller bättre än 10 %
32 % från 41 situationer bättre än 33 %
Anubis35
49 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 84 %
86,7 bättre än 83 %
1,07 bättre än 74 %
57 % från 176 dueller bättre än 80 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Dust 233
48 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 58 %
83,6 bättre än 70 %
0,98 bättre än 37 %
45 % från 184 dueller bättre än 21 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Ancient31
68 % bättre än 94 %
0,85 bättre än 95 %
89,7 bättre än 93 %
1,18 bättre än 95 %
52 % från 187 dueller bättre än 58 %
52 % från 25 situationer bättre än 86 %
Cache12
42 % -
0,73 -
81,5 -
0,99-
49 % från 68 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,76 -
83,7 -
0,99-
49 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cieciuniu

På 168 matcher ligger Cieciuniu på K/R 0,80, ADR 86,2 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,2. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 31 matcher. I 68 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 54 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Cieciuniu på Dust 2 (−62 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+193 ELO, winrate 68 %). Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.