Chr1zN

Danmark
Sedan 2019 på FACEIT 142 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 32
3 616
Toppnotering 30 dagar: 3 654
Rank EU ▼ 40 placeringar
#695
Danmark #34 i Danmark
30 dagar · förut #655 · bäst #555
Senast uppdaterad:

Hur spelar Chr1zN?

Rating 1,18 (från 92 matcher) K/R 0,83 ADR 87,7 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 69 %
MVP per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 bättre än 82 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,12 · Ø 0,35 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 86,3, Headshots vid 58 %, Winrate vid 67 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ELO −281

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −38 ELO
44 matcher · 64 % winrate
I match 2 för dagen −37 ELO
43 matcher · 60 % winrate
På söndagar +18 ELO, winrate 61 %

Mest ELO förlorar Chr1zN på Mirage: −38 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % bättre än 76 %
0,83 bättre än 61 %
86,9 bättre än 52 %
1,16 bättre än 59 %
55 % från 99 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 38 %
Ancient31
61 % bättre än 57 %
0,85 bättre än 73 %
88,6 bättre än 62 %
1,21 bättre än 78 %
55 % från 64 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 65 %
Nuke26
65 % bättre än 80 %
0,82 bättre än 73 %
86,8 bättre än 71 %
1,15 bättre än 72 %
59 % från 121 dueller bättre än 81 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Anubis16
75 % bättre än 94 %
0,86 bättre än 79 %
92,1 bättre än 81 %
1,44-
65 % från 17 dueller bättre än 93 %
67 % från 3 situationer bättre än 95 %
Cache9
67 % -
0,82 -
82,2 -
1,19-
47 % från 34 dueller -
63 % från 8 situationer -
Overpass5
60 % -
0,82 -
90,2 -
0,96-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,80 -
86,2 -
1,14-
54 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 24
75 % -
0,81 -
86,8 -
1,12-
65 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chr1zN

På 142 matcher ligger Chr1zN på K/R 0,83 och ADR 87,7; ratingen från de 92 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 16 matcher. I 52 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 21 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,37. Mest ELO tappar Chr1zN på Mirage (−38 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Nuke (+52 ELO, winrate 65 %). Sämre än tidigare: Rating −0,07, ELO −281. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 86,3, Headshots vid 58 %, Winrate vid 67 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.