Choukki
Hur spelar Choukki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,11). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 75,8 (i början 80,0). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 55 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 516. Senaste 3 månaderna: 2 078 (i början 2 316).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Choukki på Mirage: −30 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 67 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Choukki
På 67 matcher ligger Choukki på K/R 0,73, ADR 78,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 14 matcher. I 29 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 24 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Choukki på Mirage (−30 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −4,2, Winrate −6 Pp., ELO −238. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.