ChongPang

Spanien
Sedan 2013 på FACEIT 106 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 229
3 080
Toppnotering 30 dagar: 3 080
Rank EU ▼ 818 placeringar
#5 932
Spanien #49 i Spanien
30 dagar · förut #5 114 · bäst #4 650
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 45m

Hur spelar ChongPang?

Rating 1,42 (från 69 matcher) K/R 0,92 ADR 93,3 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,42
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 97 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 52 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 1 % mycket svag under 0,75 1 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+17 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 3,8+2,2 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,51 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,51+0,46 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,6 %+4,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,9 %+3,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 29 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,6+2,7 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 61 %−10 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 95,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, ELO −427

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,99
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På Ancient −5 ELO
26 matcher · 58 % winrate
I match 1 för dagen +116 ELO
40 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar ChongPang på Mirage: −85 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % bättre än 18 %
0,91 bättre än 95 %
93,5 bättre än 91 %
1,42 bättre än 99 %
60 % från 65 dueller bättre än 87 %
29 % från 21 situationer bättre än 20 %
Ancient26
58 % bättre än 58 %
0,97 bättre än 99 %
98,1 bättre än 96 %
1,49 bättre än 99 %
70 % från 60 dueller bättre än 99 %
52 % från 23 situationer bättre än 83 %
Inferno22
68 % bättre än 71 %
0,94 bättre än 91 %
96,3 bättre än 84 %
1,43 bättre än 95 %
66 % från 47 dueller bättre än 91 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Nuke9
67 % -
0,90 -
83,8 -
1,45-
46 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis6
67 % -
0,78 -
79,4 -
0,98-
67 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
60 % -
0,94 -
89,9 -
1,35-
82 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ChongPang

På 106 matcher ligger ChongPang på K/R 0,92 och ADR 93,3; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,42. Största styrka: Rating med 1,42. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 22 matcher. I 55 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (80 %), i 2 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,51. Mest ELO tappar ChongPang på Mirage (−85 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+153 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, ELO −427. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 95,9. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 87 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.