Chomp1C

Puerto Rico
Sedan 2022 på FACEIT 246 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 19m 21s

Hur spelar Chomp1C?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,4 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 246 matcher
Knivkills 6 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Chomp1C blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 246 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −51 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På Anubis −1 ELO
34 matcher · 65 % winrate
Mellan 6 och 12 +4 ELO, winrate 50 %
På måndagar +1 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Chomp1C i match 4 för dagen: −51 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % bättre än 76 %
0,76 bättre än 55 %
80,3 bättre än 44 %
1,08 bättre än 63 %
48 % från 292 dueller bättre än 27 %
32 % från 53 situationer bättre än 28 %
Dust 272
51 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 16 %
74,6 bättre än 17 %
0,95 bättre än 18 %
43 % från 268 dueller bättre än 11 %
39 % från 46 situationer bättre än 52 %
Anubis34
65 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 36 %
81,7 bättre än 51 %
1,03 bättre än 44 %
55 % från 121 dueller bättre än 66 %
36 % från 25 situationer bättre än 42 %
Ancient21
67 % bättre än 89 %
0,79 bättre än 65 %
87,3 bättre än 73 %
1,12 bättre än 72 %
58 % från 72 dueller bättre än 79 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,82 bättre än 73 %
86,2 bättre än 67 %
1,10 bättre än 62 %
47 % från 60 dueller bättre än 23 %
18 % från 17 situationer bättre än 7 %
Inferno16
69 % bättre än 87 %
0,69 bättre än 14 %
74,2 bättre än 9 %
1,01 bättre än 25 %
53 % från 59 dueller bättre än 37 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Cache5
20 % -
0,71 -
77,8 -
0,97-
44 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chomp1C

På 246 matcher ligger Chomp1C på K/R 0,73, ADR 79,4 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 16 matcher. I 106 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 79 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Chomp1C i match 4 för dagen (−51 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+157 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +157 ELO. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.