Chionophile

Somalia
172 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Chionophile?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,0 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 172 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,9 %+3,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 43x 4K, 5 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,26, Rating +0,36, ADR +22,2
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −244

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,10
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,66). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −63 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På Ancient −31 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På tisdagar +19 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Chionophile i match 4 för dagen: −63 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % bättre än 75 %
0,84 bättre än 91 %
91,1 bättre än 92 %
1,17 bättre än 90 %
62 % från 384 dueller bättre än 96 %
31 % från 35 situationer bättre än 27 %
Anubis45
53 % bättre än 61 %
0,90 bättre än 99 %
94,8 bättre än 99 %
1,28 bättre än 99 %
60 % från 233 dueller bättre än 93 %
29 % från 35 situationer bättre än 26 %
Ancient27
30 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 25 %
76,3 bättre än 25 %
0,92 bättre än 18 %
45 % från 129 dueller bättre än 20 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Cache14
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,15-
54 % från 82 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno13
31 % -
0,67 -
75,0 -
0,90-
48 % från 62 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chionophile

På 172 matcher ligger Chionophile på K/R 0,82, ADR 88,0 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 80 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 61 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,52. Mest ELO tappar Chionophile i match 4 för dagen (−63 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+40 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,26, Rating +0,36, ADR +22,2. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −244. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.