Chinits
Hur spelar Chinits?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,92). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,29 (i början 1,30). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 96,7. Senaste 3 månaderna: 93,5 (i början 94,4). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 34 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 45 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 598. Senaste 3 månaderna: 3 305 (i början 3 274).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Chinits i match 2 för dagen: −36 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Cache
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 219 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Chinits
På 321 matcher ligger Chinits på K/R 0,91 och ADR 93,9; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,29. Största styrka: K/D med 1,36. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 26 matcher. I 147 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 31 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar Chinits i match 2 för dagen (−36 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+249 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +249 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, Rating vid 1,29, ADR vid 93,5, ELO vid 3 305. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.