ChillMango

Singapore
70 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ChillMango?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 80,8 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 70 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,54+0,27 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om ChillMango blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +11 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar ChillMango i match 1 för dagen: +11 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
42 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 53 %
78,6 bättre än 44 %
1,02 bättre än 55 %
55 % från 67 dueller bättre än 76 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 71 %
78,2 bättre än 42 %
1,09 bättre än 75 %
50 % från 56 dueller bättre än 47 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Ancient9
56 % -
0,81 -
82,5 -
1,10-
61 % från 23 dueller -
33 % från 15 situationer -
Anubis7
57 % -
0,79 -
85,7 -
1,14-
55 % från 31 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,93 -
94,3 -
1,28-
83 % från 12 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
17 % -
0,76 -
78,1 -
1,03-
73 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,73 -
74,6 -
0,97-
25 % från 12 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ChillMango

På 70 matcher ligger ChillMango på K/R 0,78, ADR 80,8 och rating 1,08. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 18 matcher. I 31 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 21 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ChillMango i match 1 för dagen (+11 ELO, winrate 33 %). Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.