CheloUwu

Peru
59 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar CheloUwu?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,0 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 57 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 59 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,250,00 · Ø 0,25 precis i snitt
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, ADR vid 82,5
▼ Sämre än förut
Winrate −22 Pp., ELO −259

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −2 ELO
24 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen +57 ELO
22 matcher · 27 % winrate

Mest ELO förlorar CheloUwu på Dust 2: −2 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
54 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 79 %
87,1 bättre än 90 %
1,04 bättre än 70 %
60 % från 125 dueller bättre än 95 %
40 % från 10 situationer bättre än 59 %
Mirage21
43 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 41 %
74,2 bättre än 29 %
0,95 bättre än 39 %
53 % från 112 dueller bättre än 68 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Nuke5
20 % -
0,82 -
86,6 -
1,09-
69 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,78 -
76,2 -
1,08-
63 % från 32 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CheloUwu

På 59 matcher ligger CheloUwu på K/R 0,76, ADR 82,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 24 matcher. I 25 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 22 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar CheloUwu på Dust 2 (−2 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+28 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −22 Pp., ELO −259. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, ADR vid 82,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.