ChekUshkAz
Namnhistorik för ChekUshkAz
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ChekUshkAz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Styrka31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 1,03). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,0. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 79,1). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 751. Senaste 3 månaderna: 2 751 (i början 2 352).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 114 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ChekUshkAz
På 114 matcher ligger ChekUshkAz på K/R 0,72 och ADR 77,3; ratingen från de 75 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 54 matcher. I 29 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 31 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +399. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.