Chanar07

Bulgarien
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Chanar07?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 84,8 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Mer damage per runda än snittet på level 4.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något över snittet (0,94).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 68 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 15,5 %+3,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 98 %
MVP per match 2,6+0,5 · Ø 2,1 bättre än 97 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,60,0 · Ø 3,6 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,22−0,01 · Ø 0,23 bättre än 47 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Chanar07 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 54 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −139 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Chanar07 på Mirage: −139 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 60 %
79,2 bättre än 61 %
0,93 bättre än 42 %
49 % från 89 dueller bättre än 53 %
44 % från 9 situationer bättre än 72 %
Dust 216
56 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 94 %
86,3 bättre än 90 %
1,12 bättre än 92 %
48 % från 83 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 84 %
Ancient13
38 % -
0,83 -
94,9 -
1,08-
53 % från 86 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis7
29 % -
0,63 -
68,9 -
0,92-
60 % från 43 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno7
71 % -
0,81 -
92,6 -
1,02-
52 % från 44 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chanar07

På 68 matcher ligger Chanar07 på K/R 0,77, ADR 84,8 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 16,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 16 matcher. I 25 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 29 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Chanar07 på Mirage (−139 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−85 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −85 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.