Champ0u
Hur spelar Champ0u?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,88). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,8. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 75,9). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 45 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 672.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Champ0u på Dust 2: −25 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 207 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Champ0u
På 207 matcher ligger Champ0u på K/R 0,74, ADR 83,0 och rating 1,00. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 70 matcher. I 71 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 83 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Champ0u på Dust 2 (−25 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,8, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.