Chamand

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 348 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 346
1 648
Toppnotering 30 dagar: 2 021
Rank SA ▼ 8 328 placeringar
#15 884
30 dagar · förut #7 556 · bäst #7 556
Senast uppdaterad:

Hur spelar Chamand?

Rating 0,89 (från 347 matcher) K/R 0,63 ADR 72,2 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 347 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,21 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,89, ADR vid 71,8, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −352

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −138 ELO
73 matcher · 48 % winrate
På Nuke −76 ELO
29 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 38 %
På torsdagar −89 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Chamand på Dust 2: −138 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % bättre än 41 %
0,61 bättre än 7 %
70,0 bättre än 10 %
0,88 bättre än 13 %
48 % från 340 dueller bättre än 37 %
33 % från 66 situationer bättre än 36 %
Dust 273
48 % bättre än 41 %
0,66 bättre än 19 %
75,2 bättre än 26 %
0,92 bättre än 20 %
45 % från 273 dueller bättre än 21 %
42 % från 55 situationer bättre än 63 %
Anubis57
39 % bättre än 15 %
0,56 bättre än 1 %
68,3 bättre än 4 %
0,78 bättre än 1 %
46 % från 224 dueller bättre än 23 %
41 % från 34 situationer bättre än 60 %
Ancient55
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 37 %
78,1 bättre än 36 %
0,99 bättre än 41 %
49 % från 206 dueller bättre än 39 %
42 % från 36 situationer bättre än 59 %
Nuke29
52 % bättre än 39 %
0,62 bättre än 3 %
70,8 bättre än 5 %
0,85 bättre än 3 %
37 % från 93 dueller bättre än 1 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Cache17
47 % -
0,57 -
64,9 -
0,83-
43 % från 65 dueller -
33 % från 15 situationer -
Inferno12
33 % -
0,76 -
79,7 -
1,03-
52 % från 56 dueller -
13 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Chamand

På 348 matcher ligger Chamand på K/R 0,63 och ADR 72,2; ratingen från de 347 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 55 matcher. I 80 av 347 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 185 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Chamand på Dust 2 (−138 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+16 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −352. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,89, ADR vid 71,8, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.