ChTu
Hur spelar ChTu?
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,15 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,29.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,9.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 493.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ChTu i match 2 för dagen: −11 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ChTu
På 101 matcher ligger ChTu på K/R 0,82, ADR 90,2 och rating 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. I snitt 18,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 54 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 25 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar ChTu i match 2 för dagen (−11 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +72.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.