Ch1pzz

Tyskland
70 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ch1pzz?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 84,5 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 2,4−1,4 · Ø 3,8 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,250,00 · Ø 0,25 precis i snitt
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −12 ELO
20 matcher · 60 % winrate

Mest ELO förlorar Ch1pzz på Mirage: −12 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,69 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % bättre än 86 %
0,72 bättre än 59 %
80,1 bättre än 63 %
0,99 bättre än 59 %
50 % från 105 dueller bättre än 55 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Ancient14
43 % -
0,91 -
95,3 -
1,23-
53 % från 92 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno13
46 % -
0,72 -
74,6 -
0,94-
55 % från 87 dueller -
13 % från 8 situationer -
Dust 29
56 % -
0,83 -
93,3 -
1,15-
64 % från 59 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis8
38 % -
0,65 -
76,4 -
0,84-
52 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,89 -
94,0 -
1,24-
58 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ch1pzz

På 70 matcher ligger Ch1pzz på K/R 0,78, ADR 84,5 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 20 matcher. I 25 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 27 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Ch1pzz på Mirage (−12 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.