Ch1ps-
Hur spelar Ch1ps-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,03). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 79,2. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 76,0). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 089. Senaste 3 månaderna: 2 037 (i början 2 049).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ch1ps- på Dust 2: −284 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,46 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ch1ps-
På 226 matcher ligger Ch1ps- på K/R 0,70, ADR 75,7 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 60 matcher. I 79 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 94 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Ch1ps- på Dust 2 (−284 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+306 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +80 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,6, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 037. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.