Cerfu

Uruguay
176 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 90
1 810
Toppnotering 30 dagar: 1 831
Rank SA ▼ 2 336 placeringar
#10 645
30 dagar · förut #8 309 · bäst #8 309
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cerfu?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,7 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, ELO vid 1 810
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −80 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Nuke −49 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 38 %
På lördagar −28 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Cerfu på Anubis: −80 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 57 %
81,0 bättre än 58 %
1,05 bättre än 65 %
54 % från 338 dueller bättre än 71 %
37 % från 38 situationer bättre än 47 %
Dust 236
39 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 23 %
73,5 bättre än 18 %
0,93 bättre än 22 %
43 % från 160 dueller bättre än 14 %
25 % från 20 situationer bättre än 19 %
Anubis23
43 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 11 %
74,8 bättre än 22 %
0,89 bättre än 10 %
46 % från 127 dueller bättre än 23 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 18 %
73,0 bättre än 10 %
0,96 bättre än 20 %
54 % från 78 dueller bättre än 57 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Ancient19
53 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 54 %
79,9 bättre än 47 %
1,03 bättre än 58 %
44 % från 98 dueller bättre än 14 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno9
33 % -
0,66 -
71,3 -
0,91-
39 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,66 -
73,2 -
0,92-
64 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,64 -
70,0 -
0,92-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cerfu

På 176 matcher ligger Cerfu på K/R 0,70, ADR 76,7 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 60 matcher. I 57 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 76 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Cerfu på Anubis (−80 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, ELO vid 1 810. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.