Cereal666
Namnhistorik för Cereal666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Cereal666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,75.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,13.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,9.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 44 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 70 %.
Bästa månaden: september 2026 med 2 263.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 100 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Cereal666 i match 3 för dagen: −45 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,89 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Cereal666
På 131 matcher ligger Cereal666 på K/R 0,71, ADR 78,1 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 49 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 49 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Cereal666 i match 3 för dagen (−45 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+23 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.