Celinee

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 156 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Celinee?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills2 i 156 matcher
Knivkills 3 i 156 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +588
= Oförändrad
Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −47 ELO
34 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −16 ELO
44 matcher · 52 % winrate
På tisdagar +62 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Celinee från och med 5:e matchen per dag: −47 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
63 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 18 %
73,6 bättre än 15 %
0,93 bättre än 17 %
49 % från 259 dueller bättre än 36 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Anubis28
57 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 28 %
78,6 bättre än 35 %
0,99 bättre än 33 %
57 % från 102 dueller bättre än 77 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Nuke23
57 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 26 %
80,2 bättre än 39 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 128 dueller bättre än 30 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Dust 220
50 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 21 %
72,7 bättre än 12 %
0,95 bättre än 20 %
48 % från 104 dueller bättre än 31 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Ancient16
69 % bättre än 94 %
0,66 bättre än 11 %
72,9 bättre än 11 %
0,91 bättre än 11 %
52 % från 94 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Inferno10
50 % -
0,82 -
86,4 -
1,19-
51 % från 63 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
62 % från 52 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Celinee

På 156 matcher ligger Celinee på K/R 0,70, ADR 76,7 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 16 matcher. I 56 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 66 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Celinee från och med 5:e matchen per dag (−47 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+76 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +588. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.