CeMeHLoBAH0V

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 180 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CeMeHLoBAH0V?

Rating 1,14 (från 130 matcher) K/R 0,82 ADR 87,4 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 180 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +12,4
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 173
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,74). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −47 ELO
54 matcher · 43 % winrate
På Anubis −32 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +5 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar CeMeHLoBAH0V på Mirage: −47 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
57 % bättre än 69 %
0,84 bättre än 88 %
89,0 bättre än 84 %
1,18 bättre än 89 %
52 % från 272 dueller bättre än 54 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Mirage54
43 % bättre än 20 %
0,85 bättre än 90 %
90,1 bättre än 89 %
1,20 bättre än 92 %
52 % från 263 dueller bättre än 58 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Anubis21
48 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 81 %
85,1 bättre än 73 %
1,09 bättre än 71 %
52 % från 113 dueller bättre än 55 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Inferno13
46 % -
0,74 -
81,8 -
0,84-
59 % från 63 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient9
56 % -
0,73 -
84,6 -
0,98-
60 % från 53 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke3
0 % -
0,80 -
88,9 -
0,87-
25 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CeMeHLoBAH0V

På 180 matcher ligger CeMeHLoBAH0V på K/R 0,82 och ADR 87,4; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 76 matcher. I 65 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 42 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar CeMeHLoBAH0V på Mirage (−47 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+68 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +12,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 173. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.