Caulkin5

Komorerna
215 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Caulkin5?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,3 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Caulkin5 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 215 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −181 ELO
49 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −66 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +114 ELO, winrate 40 %
På söndagar +8 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Caulkin5 på Mirage: −181 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 55 %
79,6 bättre än 49 %
0,99 bättre än 44 %
53 % från 328 dueller bättre än 65 %
31 % från 49 situationer bättre än 33 %
Mirage49
41 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 21 %
71,6 bättre än 15 %
0,92 bättre än 21 %
46 % från 281 dueller bättre än 26 %
26 % från 31 situationer bättre än 20 %
Anubis33
48 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 17 %
73,2 bättre än 17 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 134 dueller bättre än 23 %
56 % från 25 situationer bättre än 87 %
Inferno29
41 % bättre än 14 %
0,73 precis i snitt
81,9 bättre än 57 %
0,98 bättre än 31 %
51 % från 172 dueller bättre än 45 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Ancient22
55 % bättre än 64 %
0,66 bättre än 13 %
73,8 bättre än 15 %
0,91 bättre än 14 %
42 % från 145 dueller bättre än 8 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Cache10
40 % -
0,63 -
68,7 -
0,87-
40 % från 62 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,84 -
87,4 -
1,13-
49 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
82,8 -
1,11-
25 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Caulkin5

På 215 matcher ligger Caulkin5 på K/R 0,70, ADR 76,3 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 22 matcher. I 70 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 100 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Caulkin5 på Mirage (−181 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.