Cathon2

Uruguay
209 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cathon2?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 82,1 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något över snittet (45 %).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 69 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 73 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 60 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +5 Pp., ELO +259
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 82,1, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −254 ELO
86 matcher · 47 % winrate
På Anubis −139 ELO
26 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 −192 ELO, winrate 44 %
På söndagar −51 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Cathon2 från och med 5:e matchen per dag: −254 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 57 %
84,4 bättre än 79 %
0,99 bättre än 54 %
51 % från 267 dueller bättre än 59 %
47 % från 32 situationer bättre än 79 %
Mirage57
54 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 34 %
81,3 bättre än 66 %
0,95 bättre än 37 %
41 % från 230 dueller bättre än 10 %
53 % från 32 situationer bättre än 86 %
Anubis26
62 % bättre än 82 %
0,73 bättre än 59 %
83,2 bättre än 70 %
1,00 bättre än 54 %
48 % från 149 dueller bättre än 36 %
21 % från 14 situationer bättre än 9 %
Inferno23
43 % bättre än 26 %
0,70 precis i snitt
81,1 bättre än 69 %
0,91 bättre än 29 %
47 % från 116 dueller bättre än 37 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Nuke19
58 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 43 %
82,3 bättre än 65 %
0,97 bättre än 38 %
52 % från 129 dueller bättre än 58 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Ancient14
36 % -
0,61 -
74,2 -
0,78-
45 % från 93 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache10
70 % -
0,76 -
84,8 -
1,04-
58 % från 62 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cathon2

På 209 matcher ligger Cathon2 på K/R 0,70, ADR 82,1 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 65 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 97 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Cathon2 från och med 5:e matchen per dag (−254 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+74 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +5 Pp., ELO +259. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 82,1, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.