Casinoo

Danmark
143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Casinoo?

Rating 0,97 (från 141 matcher) K/R 0,72 ADR 81,4 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, ELO vid 3 107
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 22 %
80,0 bättre än 38 %
0,93 bättre än 10 %
45 % från 252 dueller bättre än 11 %
31 % från 26 situationer bättre än 25 %
Dust 229
59 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 32 %
83,1 bättre än 55 %
0,97 bättre än 17 %
50 % från 155 dueller bättre än 35 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Ancient22
55 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 35 %
80,5 bättre än 40 %
1,02 bättre än 35 %
52 % från 116 dueller bättre än 46 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Anubis19
63 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 33 %
79,4 bättre än 37 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 98 dueller bättre än 35 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Inferno11
36 % -
0,67 -
77,7 -
0,85-
58 % från 65 dueller -
0 % från 6 situationer -
Nuke11
100 % -
0,74 -
85,5 -
1,01-
59 % från 66 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache7
29 % -
0,77 -
86,4 -
0,98-
49 % från 59 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Casinoo

På 143 matcher ligger Casinoo på K/R 0,72 och ADR 81,4; ratingen från de 141 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 100 % winrate på 11 matcher. I 48 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 68 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Bäst går det på i match 1 för dagen (+171 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +171 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −9,2, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, ELO vid 3 107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.