Carterlad10

Storbritannien
Sedan 2014 på FACEIT 111 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Carterlad10?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,8 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +7,7
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −90 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Carterlad10 i match 1 för dagen: −90 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % bättre än 46 %
0,67 bättre än 14 %
76,7 bättre än 25 %
0,95 bättre än 18 %
41 % från 140 dueller bättre än 5 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Anubis29
72 % bättre än 95 %
0,72 bättre än 34 %
81,6 bättre än 47 %
1,05 precis i snitt
51 % från 118 dueller bättre än 44 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke19
42 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 32 %
78,0 bättre än 30 %
0,98 bättre än 28 %
48 % från 63 dueller bättre än 23 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Dust 213
46 % -
0,63 -
73,4 -
0,86-
45 % från 53 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno12
75 % -
0,84 -
87,5 -
1,25-
47 % från 59 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient5
100 % -
0,78 -
88,2 -
1,11-
61 % från 38 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Carterlad10

På 111 matcher ligger Carterlad10 på K/R 0,72, ADR 79,8 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 44 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 41 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Carterlad10 i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 81 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +7,7. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.