Carlsberg_
Hur spelar Carlsberg_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,91. Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 76,6. Senaste 3 månaderna: 72,9 (i början 76,6). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 41 %). Något under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 210. Senaste 3 månaderna: 2 096 (i början 2 024).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Carlsberg_ på Ancient: −129 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 288 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Carlsberg_
På 288 matcher ligger Carlsberg_ på K/R 0,65, ADR 74,0 och rating 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 31 matcher. I 67 av 288 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 151 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar Carlsberg_ på Ancient (−129 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+61 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +72. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,91, ADR vid 72,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +72.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.