Carl0s
Hur spelar Carl0s?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,02). Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 75,1). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 57 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 618. Senaste 3 månaderna: 2 075 (i början 2 507).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Carl0s på Dust 2: −117 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 187 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Carl0s
På 187 matcher ligger Carl0s på K/R 0,72, ADR 77,3 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 47 matcher. I 68 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 82 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Carl0s på Dust 2 (−117 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+211 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −432. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,2, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.