Cappeh

Filippinerna
Sedan 2015 på FACEIT 76 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
2 409
Toppnotering 30 dagar: 2 409
Rank SEA ▼ 53 placeringar
#1 557
Filippinerna #43 i Filippinerna
30 dagar · förut #1 504 · bäst #1 344
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cappeh?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 86,4 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Cappeh blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 72 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
25 matcher · 80 % winrate
Mellan 18 och 24 −6 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar Cappeh på Mirage: −36 ELO, 80 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
80 % bättre än 99 %
0,80 bättre än 73 %
86,8 bättre än 77 %
1,12 bättre än 74 %
55 % från 86 dueller bättre än 71 %
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Dust 218
50 % bättre än 44 %
0,75 precis i snitt
84,1 bättre än 63 %
0,98 bättre än 29 %
46 % från 91 dueller bättre än 23 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Inferno17
65 % bättre än 79 %
0,82 bättre än 79 %
89,1 bättre än 78 %
1,12 bättre än 66 %
61 % från 74 dueller bättre än 84 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Ancient8
50 % -
0,70 -
77,7 -
0,98-
35 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,86 -
94,3 -
1,09-
64 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
33 % -
0,92 -
92,0 -
1,27-
67 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cappeh

På 76 matcher ligger Cappeh på K/R 0,79, ADR 86,4 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 80 % winrate på 25 matcher. I 34 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 22 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Cappeh på Mirage (−36 ELO, winrate 80 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+22 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +22 ELO. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.