CanBasarLive

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 332 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 30
3 039
Toppnotering 30 dagar: 3 039
Rank EU ▼ 678 placeringar
#6 989
Turkiet #155 i Turkiet
30 dagar · förut #6 311 · bäst #6 311
Senast uppdaterad:

Hur spelar CanBasarLive?

Rating 1,27 K/R 0,93 ADR 102,1 från 330 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 330 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 9 i 330 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,5 %+3,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 121x 4K, 25 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 034
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,01
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −17 ELO
78 matcher · 36 % winrate
På Cache −2 ELO
36 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 +83 ELO, winrate 32 %
På söndagar −2 ELO, winrate 12 %

Mest ELO förlorar CanBasarLive på Anubis: −17 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 3,30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2128
38 % bättre än 5 %
0,97 bättre än 98 %
108,2 bättre än 99 %
1,32 bättre än 96 %
60 % från 823 dueller bättre än 84 %
40 % från 70 situationer precis i snitt
Anubis78
36 % bättre än 5 %
0,93 bättre än 97 %
100,7 bättre än 98 %
1,29 bättre än 95 %
59 % från 533 dueller bättre än 83 %
41 % från 51 situationer bättre än 56 %
Cache36
36 % bättre än 1 %
0,82 bättre än 61 %
89,2 bättre än 69 %
1,12 precis i snitt
54 % från 199 dueller bättre än 45 %
36 % från 25 situationer bättre än 43 %
Nuke35
46 % bättre än 16 %
0,91 bättre än 93 %
99,2 bättre än 97 %
1,23 bättre än 87 %
64 % från 195 dueller bättre än 92 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Vertigo28
25 % -
1,02 -
107,6 -
1,39-
53 % från 158 dueller -
52 % från 25 situationer -
Inferno15
40 % bättre än 2 %
0,84 bättre än 71 %
95,8 bättre än 83 %
1,11 bättre än 46 %
61 % från 79 dueller bättre än 75 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Ancient3
0 % -
0,98 -
104,1 -
1,29-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CanBasarLive

På 330 matcher ligger CanBasarLive på K/R 0,93, ADR 102,1 och rating 1,27. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 102,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 46 % winrate på 35 matcher. I 202 av 330 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 62 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 121x 4K och 25 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,38. Mest ELO tappar CanBasarLive på Anubis (−17 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 42 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 034. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.