CamaroEasy
Hur spelar CamaroEasy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,09). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 80,2). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 50 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 45 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 163. Senaste 3 månaderna: 3 133 (i början 2 668).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CamaroEasy i match 4 för dagen: −120 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 323 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CamaroEasy
På 323 matcher ligger CamaroEasy på K/R 0,80 och ADR 82,7; ratingen från de 306 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 39 matcher. I 160 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 81 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar CamaroEasy i match 4 för dagen (−120 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+121 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +240 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +9 Pp., ELO +465. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,7. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +92.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.