CamaroEasy

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 323 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 485
3 164
Toppnotering 30 dagar: 3 164
Rank EU ▲ 3 102 placeringar
#4 282
Ukraina #275 i Ukraina
30 dagar · förut #7 384 · bäst #4 282
Senast uppdaterad:

Hur spelar CamaroEasy?

Rating 1,15 (från 306 matcher) K/R 0,80 ADR 82,7 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 49x 4K, 8 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,16 · Ø 0,32 bättre än 88 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +9 Pp., ELO +465
= Oförändrad
ADR vid 83,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,77). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −120 ELO
35 matcher · 46 % winrate
På Ancient −29 ELO
67 matcher · 49 % winrate
På lördagar −90 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar CamaroEasy i match 4 för dagen: −120 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
58 % bättre än 65 %
0,86 bättre än 87 %
88,7 bättre än 79 %
1,22 bättre än 88 %
65 % från 430 dueller bättre än 97 %
36 % från 74 situationer bättre än 41 %
Dust 290
43 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 60 %
80,9 bättre än 44 %
1,12 bättre än 64 %
59 % från 355 dueller bättre än 81 %
51 % från 68 situationer bättre än 82 %
Ancient67
49 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 56 %
78,5 bättre än 30 %
1,07 bättre än 52 %
58 % från 219 dueller bättre än 79 %
46 % från 50 situationer bättre än 71 %
Nuke39
62 % bättre än 63 %
0,77 precis i snitt
78,9 bättre än 30 %
1,09 bättre än 53 %
58 % från 130 dueller bättre än 73 %
50 % från 24 situationer bättre än 74 %
Inferno23
43 % bättre än 5 %
0,84 bättre än 71 %
83,7 bättre än 47 %
1,21 bättre än 70 %
61 % från 76 dueller bättre än 75 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CamaroEasy

På 323 matcher ligger CamaroEasy på K/R 0,80 och ADR 82,7; ratingen från de 306 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 39 matcher. I 160 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 81 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar CamaroEasy i match 4 för dagen (−120 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+121 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +240 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +9 Pp., ELO +465. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,7. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.