CamZ

Belgien
Sedan 2016 på FACEIT 331 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 134
3 213
Toppnotering 30 dagar: 3 447
Rank EU ▼ 2 009 placeringar
#3 560
Belgien #17 i Belgien
30 dagar · förut #1 551 · bäst #1 334
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 56m

Hur spelar CamZ?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 89,3 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (276 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 331 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,1 %+2,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 65x 4K, 7 aces i 276 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 89,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ELO −161

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −161 ELO
36 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −115 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −292 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −97 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar CamZ på Cache: −161 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2129
63 % bättre än 79 %
0,88 bättre än 91 %
91,0 bättre än 86 %
1,23 bättre än 88 %
60 % från 624 dueller bättre än 84 %
49 % från 53 situationer bättre än 74 %
Nuke59
56 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 82 %
89,3 bättre än 79 %
1,17 bättre än 76 %
56 % från 239 dueller bättre än 64 %
50 % från 24 situationer bättre än 74 %
Inferno53
43 % bättre än 5 %
0,86 bättre än 75 %
88,8 bättre än 67 %
1,20 bättre än 68 %
53 % från 234 dueller bättre än 33 %
30 % från 33 situationer bättre än 29 %
Anubis51
49 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 82 %
85,9 bättre än 71 %
1,14 bättre än 74 %
53 % från 201 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache36
44 % bättre än 9 %
0,84 bättre än 70 %
89,5 bättre än 70 %
1,16 bättre än 61 %
49 % från 159 dueller bättre än 20 %
58 % från 19 situationer bättre än 85 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CamZ

På 331 matcher ligger CamZ på K/R 0,86, ADR 89,3 och rating 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 129 matcher. I 191 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 78 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar CamZ på Cache (−161 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+137 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +206 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 89,5. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.