CamZ
Namnhistorik för CamZ
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar CamZ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (276 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,26). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 89,5 (i början 87,3). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 52 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 47 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 520. Senaste 3 månaderna: 3 247 (i början 3 408).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CamZ på Cache: −161 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
- Flest kills i en match: 46 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 331 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CamZ
På 331 matcher ligger CamZ på K/R 0,86, ADR 89,3 och rating 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 129 matcher. I 191 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 78 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar CamZ på Cache (−161 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+137 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +206 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 89,5. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −180.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.