Callist0N
Hur spelar Callist0N?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,03). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 85,7. Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 81,9). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 60 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 551. Senaste 3 månaderna: 2 479 (i början 2 473).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Callist0N på Dust 2: −26 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 28 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 153 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Callist0N
På 153 matcher ligger Callist0N på K/R 0,70 och ADR 79,6; ratingen från de 152 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 54 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 63 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Callist0N på Dust 2 (−26 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+75 ELO, winrate 65 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,5, ELO vid 2 479. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +59.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.