CallMeD3oxyS

Tjeckien
73 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar CallMeD3oxyS?

Rating 0,73 K/R 0,53 ADR 59,0 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,73
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 23 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 3 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 58 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

32 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 32 %−16 Pp. · Ø 48 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−1 Pp. · Ø 19 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,70 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).

Headshot-andel 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,70−0,22 · Ø 0,92 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 9,2 %−2,9 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 1,7 %−1,8 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 5 %
MVP per match 1,3−0,6 · Ø 1,9 bättre än 6 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 1,3−2,0 · Ø 3,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,15 · Ø 0,18 bättre än 4 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 47 %

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 24 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient24
58 % bättre än 74 %
0,59 bättre än 26 %
62,8 bättre än 13 %
0,84 bättre än 37 %
42 % från 50 dueller bättre än 31 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Mirage17
29 % bättre än 4 %
0,52 bättre än 6 %
58,8 bättre än 3 %
0,67 bättre än 3 %
27 % från 56 dueller bättre än 1 %
25 % från 4 situationer bättre än 22 %
Dust 29
33 % -
0,54 -
59,6 -
0,76-
24 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke9
44 % -
0,50 -
54,3 -
0,68-
34 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,42 -
55,6 -
0,55-
33 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno5
60 % -
0,44 -
53,7 -
0,61-
25 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
100 % -
0,48 -
57,3 -
0,73-
33 % från 9 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CallMeD3oxyS

På 73 matcher ligger CallMeD3oxyS på K/R 0,53, ADR 59,0 och rating 0,73. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 11,2 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 24 matcher. I 4 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (5 %), i 56 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Ancient (+9 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.