Caliii-
Namnhistorik för Caliii-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Caliii-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,93). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 76,5. Senaste 3 månaderna: 73,4 (i början 72,6). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 61 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 42 %). Något över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 438. Senaste 3 månaderna: 3 378 (i början 2 865).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Caliii- på Anubis: −270 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,71 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 304 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Caliii-
På 304 matcher ligger Caliii- på K/R 0,68, ADR 73,2 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,2. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 89 matcher. I 96 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 129 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Caliii- på Anubis (−270 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+252 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +513. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,97, ADR vid 73,4. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +65.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.