Cali_Men

USA
Sedan 2018 på FACEIT 119 matcher registrerade
ELO
2 131
Högsta ELO under de senaste 119 matcherna: 2 131
Rank NA ▼ 294 placeringar
#5 267
USA #2 913 i USA
30 dagar · förut #4 973 · bäst #4 972
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cali_Men?

Rating 1,20 (från 69 matcher) K/R 0,82 ADR 87,0 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 9 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 119 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +22 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 87,6, Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
66 % bättre än 93 %
0,88 bättre än 94 %
91,5 bättre än 91 %
1,28 bättre än 96 %
57 % från 88 dueller bättre än 83 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient23
57 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 85 %
90,0 bättre än 87 %
1,14-
57 % från 56 dueller bättre än 80 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Dust 223
65 % bättre än 91 %
0,83 bättre än 85 %
89,8 bättre än 86 %
1,21 bättre än 92 %
56 % från 93 dueller bättre än 76 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Inferno14
43 % -
0,78 -
78,1 -
1,25-
63 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke11
27 % -
0,62 -
70,3 -
0,88-
55 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis10
50 % -
0,85 -
86,9 -
1,13-
53 % från 34 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cali_Men

På 119 matcher ligger Cali_Men på K/R 0,82 och ADR 87,0; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 35 matcher. I 41 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 9 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Bäst går det på på Ancient (+51 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +22 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 87,6, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.