Cali27

Tyskland
144 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Cali27?

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 67,7 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 10,9 %−1,5 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 3 %
MVP per match 1,5−0,6 · Ø 2,1 bättre än 5 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 7,0+3,4 · Ø 3,6 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,09 · Ø 0,23 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Cali27 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 144 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,58
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,60.

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −198 ELO
26 matcher · 27 % winrate
I match 1 för dagen −108 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Inferno −78 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Cali27 från och med 5:e matchen per dag: −198 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,79 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
58 % bättre än 82 %
0,63 bättre än 18 %
70,3 bättre än 16 %
0,91 bättre än 33 %
46 % från 108 dueller bättre än 38 %
30 % från 30 situationer bättre än 35 %
Anubis22
45 % bättre än 34 %
0,55 bättre än 2 %
63,9 bättre än 2 %
0,81 bättre än 8 %
36 % från 67 dueller bättre än 4 %
27 % från 15 situationer bättre än 26 %
Ancient21
52 % bättre än 53 %
0,54 bättre än 3 %
61,6 bättre än 3 %
0,78 bättre än 6 %
43 % från 69 dueller bättre än 23 %
40 % från 15 situationer bättre än 62 %
Inferno20
40 % bättre än 21 %
0,54 bättre än 6 %
70,6 bättre än 22 %
0,74 bättre än 3 %
43 % från 90 dueller bättre än 22 %
27 % från 11 situationer bättre än 30 %
Nuke20
55 % bättre än 62 %
0,54 bättre än 6 %
65,8 bättre än 11 %
0,80 bättre än 12 %
52 % från 61 dueller bättre än 72 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Mirage18
22 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 9 %
66,3 bättre än 7 %
0,83 bättre än 12 %
41 % från 59 dueller bättre än 14 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache7
86 % -
0,67 -
78,7 -
1,00-
41 % från 32 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,81 -
87,2 -
1,15-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Cali27

På 144 matcher ligger Cali27 på K/R 0,58, ADR 67,7 och rating 0,84. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,0 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 12,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 33 matcher. I 25 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 88 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,84. Mest ELO tappar Cali27 från och med 5:e matchen per dag (−198 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+205 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.