Caio

Brasilien
100 matcher registrerade
ELO
1 923
Högsta ELO under de senaste 100 matcherna: 1 923
Rank SA ▼ 693 placeringar
#8 094
30 dagar · förut #7 401 · bäst #7 401
Senast uppdaterad:

Hur spelar Caio?

Rating 1,00 (från 55 matcher) K/R 0,74 ADR 80,8 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+25 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 62 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +24 ELO
28 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen +25 ELO
25 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Caio i match 1 för dagen: +24 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient26
62 % bättre än 84 %
0,73 precis i snitt
81,6 bättre än 56 %
0,94 bättre än 23 %
47 % från 83 dueller bättre än 27 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Inferno26
46 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 42 %
80,3 bättre än 48 %
0,97-
40 % från 52 dueller bättre än 8 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Dust 219
68 % bättre än 94 %
0,76 bättre än 70 %
81,1 bättre än 58 %
1,14-
42 % från 43 dueller bättre än 11 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis13
23 % -
0,75 -
80,9 -
1,00-
39 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass9
67 % -
0,79 -
81,3 -
1,01-
56 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
33 % -
0,70 -
75,7 -
0,97-
54 % från 24 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Caio

På 100 matcher ligger Caio på K/R 0,74 och ADR 80,8; ratingen från de 55 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 19 matcher. I 16 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 24 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Caio i match 1 för dagen (+24 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.