CaLDeRoN

Curaçao
Sedan 2015 på FACEIT 150 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CaLDeRoN?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 69,9 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 58 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills12 i 150 matcher
Knivkills 9 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,80+0,51 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,3, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,94, ELO vid 2 226
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På söndagar +1 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar CaLDeRoN från och med 5:e matchen per dag: −24 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % bättre än 73 %
0,63 bättre än 8 %
68,0 bättre än 3 %
0,92 bättre än 15 %
51 % från 214 dueller precis i snitt
36 % från 44 situationer bättre än 45 %
Mirage42
48 % bättre än 39 %
0,64 bättre än 10 %
68,0 bättre än 4 %
0,91 bättre än 14 %
55 % från 133 dueller bättre än 72 %
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Inferno24
42 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 39 %
77,0 bättre än 23 %
1,03 bättre än 38 %
51 % från 106 dueller bättre än 35 %
53 % från 19 situationer bättre än 80 %
Cache22
59 % -
0,64 -
71,3 -
0,91-
49 % från 72 dueller -
38 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CaLDeRoN

På 150 matcher ligger CaLDeRoN på K/R 0,65, ADR 69,9 och rating 0,93. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 22 matcher. I 42 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 69 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar CaLDeRoN från och med 5:e matchen per dag (−24 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Cache (+52 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,3, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,94, ELO vid 2 226. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +172.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.