CZERKIN

Polen
22 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CZERKIN?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 71,2 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 41 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 43 %0 Pp. · Ø 43 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 1,2 %−2,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 16 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 24 %−10 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 1,9−1,7 · Ø 3,6 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,10 · Ø 0,23 bättre än 76 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 48 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om CZERKIN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 22 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Snart syns här var CZERKIN tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 5 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient5
20 % -
0,52 -
61,5 -
0,66-
33 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis5
60 % -
0,65 -
73,5 -
0,83-
67 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage4
75 % -
0,53 -
62,2 -
0,78-
50 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 23
33 % -
0,74 -
73,1 -
1,01-
43 % från 7 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke3
0 % -
0,80 -
78,2 -
1,10-
50 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CZERKIN

På 22 matcher ligger CZERKIN på K/R 0,65, ADR 71,2 och rating 0,88. Största styrka: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,2 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. I 7 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 13 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.