CUBAx150
Namnhistorik för CUBAx150
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar CUBAx150?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,05. Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,4. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 82,9). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 542. Senaste 3 månaderna: 2 322 (i början 2 238).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CUBAx150 i match 4 för dagen: −118 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,49 · Anubis
- Flest kills i en match: 51 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 375 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CUBAx150
På 375 matcher ligger CUBAx150 på K/R 0,77, ADR 81,9 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 18 matcher. I 160 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 141 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar CUBAx150 i match 4 för dagen (−118 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+49 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +84. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,05, ADR vid 81,7, Headshots vid 50 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.