CTepBo4ka-

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 191 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CTepBo4ka-?

Rating 1,00 (från 180 matcher) K/R 0,70 ADR 75,5 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +282
= Oförändrad
ADR vid 76,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −95 ELO
48 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −30 ELO
34 matcher · 35 % winrate
På torsdagar −5 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar CTepBo4ka- på Dust 2: −95 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 27 %
75,0 bättre än 19 %
1,01 bättre än 38 %
42 % från 239 dueller bättre än 7 %
35 % från 31 situationer bättre än 37 %
Dust 248
42 % bättre än 16 %
0,63 bättre än 6 %
70,3 bättre än 6 %
0,91 bättre än 9 %
41 % från 187 dueller bättre än 6 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Ancient42
60 % bättre än 74 %
0,76 precis i snitt
82,7 bättre än 49 %
1,11 bättre än 69 %
51 % från 201 dueller bättre än 42 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Anubis18
78 % bättre än 99 %
0,67 bättre än 14 %
73,9 bättre än 14 %
0,96 bättre än 21 %
54 % från 70 dueller bättre än 61 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 61 %
81,9 bättre än 47 %
1,10 bättre än 62 %
53 % från 80 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Cache5
60 % -
0,63 -
70,1 -
0,93-
38 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,50 -
56,4 -
0,54-
14 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CTepBo4ka-

På 191 matcher ligger CTepBo4ka- på K/R 0,70 och ADR 75,5; ratingen från de 180 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 78 % winrate på 18 matcher. I 60 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 75 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar CTepBo4ka- på Dust 2 (−95 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+124 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +282. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,3. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.